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Résumé
Logiciel libre de référence pour la création d'images et l'animation 3D, Blender n'a rien à envier à Cinéma 4D, 3ds Max ou Maya. Grâce à son interface intelligente et contextuelle, il permet à l'artiste d'allier productivité et créativité. Très ouvert, il met à sa disposition de nombreux moteurs de rendu photoréaliste et s'intègre, par sa richesse et sa flexibilité, à la panoplie des outils de travail quotidiens du graphiste professionnel. La huitième édition de ce livre porte sur Blender 3.0, une version qui a vu s'améliorer la plupart de ses outils dans tous les secteurs de la création, depuis la modélisation jusqu'au rendu photoréaliste. Cette version s'est en outre enrichie d'un outil de modélisation basé sur un système nodal complètement réversible.