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Résumé
Au milieu du XIXème siècle, à Hydesville, aux Etats-Unis, deux jeunes s£urs, Kate et Margaret, 11 et 14 ans, inventent un jeu dans lequel elles font appel à l'esprit des disparus pour communiquer avec eux. C'est leur s£ur aînée Leah qui comprend le potentiel de ce jeu, et organise les premières repr ésentations de ses s£urs dans des lieux publics pour faire connaître leur activité. Le spiritisme va déferler sur tout le pays, et pénétrer tous les foyers... Une chronique racontée avec humour par Hu bert Haddad.